Discussion:
nowe DX_SDK
(Wiadomość utworzona zbyt dawno temu. Odpowiedź niemożliwa.)
Daniel Biesiada
2005-06-29 12:47:56 UTC
Permalink
Wlasnie sobie sciagnalem nowe DX_SDK ale z racji swoich ostatnich
preferencji programistycznych zainteresowalem sie glownie wersja "for
managed code" i tam zauwazylem, ze komponenty DirectDraw oraz DirectPlay
uzyskaly status deprecated. z czystej ciekawosci zanim sam sobie
wygoogluje. Czy ten status dotyczy tylko wersji managed czy moze ogolnie
przyszle directX w ogole nie bedzie mialo tych komponentow? Swoja droga
ktos sledzi moze droge jaka directx ma zamiar podarzac na nowym
windowsie? longhorn bedzie mial dx10 czy moze to juz nie bedzie DX tylko
jakies nowe API?

pozdrawiam,
hollowone
Erge
2005-07-01 08:46:03 UTC
Permalink
Post by Daniel Biesiada
Swoja droga
ktos sledzi moze droge jaka directx ma zamiar podarzac na nowym
windowsie? longhorn bedzie mial dx10 czy moze to juz nie bedzie DX tylko
jakies nowe API?
Jaki¶ rok temu tr±bili ¿e ma wyj¶æ i nic z tego nie by³o. Podobno nazwa
mia³a byæ zmieniona na "Windows Graphics Foundation". Mnie natomiast
interesuje co wyniknie z opracowywanej technologii XNA. Zapowiadali j± jako
"DirectX dla XBoxa360" i zarazem pomost miêdzy PC a XBox360. Byæ mo¿e
wstrzymali wydanie nowego DirectX przez XNA?

P.S.Jak zobaczy³em posta na tej grupie to niemal¿e z krzes³a spad³em :D

pozdrowienia
Erge
Daniel Biesiada
2005-07-01 09:27:41 UTC
Permalink
Jakiś rok temu trąbili że ma wyjść i nic z tego nie było. Podobno nazwa
miała być zmieniona na "Windows Graphics Foundation". Mnie natomiast
interesuje co wyniknie z opracowywanej technologii XNA. Zapowiadali ją jako
"DirectX dla XBoxa360" i zarazem pomost między PC a XBox360. Być może
wstrzymali wydanie nowego DirectX przez XNA?
Nie wiem, w sumie od jakiegos czasu nie sledze az tak aktywnie rozwoju
DX/GameDev i stad te wydaje sie proste pytania techniczne ;) Ja ze
swojej strony po zainstalowaniu DX9SDK June 2005 ed jestem strasznie
zachwycony Simple Framework dla DX ;) fajnie i sprawnie sobie GUI
porobilem w przeciagu chwili i dosyc wydajnie to chodzi w
przeciwienstwie do tego jak sam sie sprite'ami bawilem wczesniej w DX
w tym celu. Wielki programista gier/grafiki to ze mnie w tym zyciu juz
raczej nie bedzie aczkolwiek nutka nostalgii zalaczyla mi sie jak sobie
stare rzeczy z dx8 na dx9+c# przerzucam powoli korzystajac z tego, ze
wielu rzeczy juz nie musze bo sie dziwnym trafem pojawilo w nowym SDK w
postaci gotowcow do lekkiego zmodyfikowania ;]
P.S.Jak zobaczyłem posta na tej grupie to niemalże z krzesła spadłem :D
Przyznam szczerze, ze tez inaczej wyobrazalem sobie zycie grupy pare lat
temu jak ja zakladalem ;) podejrzewam ze ja jak i Ty jak i wielu
tajniakow po prostu siedza tutaj w oczekiwaniu az ktos "da glos" :)
Widac gamedev w Polsce dziala albo tak sprawnie albo co bardziej
prawdopodobne innymi metodami sie komunikuje stad naturalna smierc grupy.
Kiedys byly bluzgi ze nie kazdy moze drzewo free.* zczytac nie wiem jaka
teraz jest motywacja do "_nie_pisania"
pozdrowienia
Erge
pozdrawiam,
hollowone
Krzysztof
2005-07-02 13:35:55 UTC
Permalink
[...]
P.S.Jak zobaczyłem posta na tej grupie to niemalże z krzesła spadłem :D
pozdrowienia
Erge
Zresztą nie tylko Ty.
Też pozdrawiam!

Loading...